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当属规则一日一变的随机模式了

2019-09-07 16:54

在当下的MOBA网游市场,3D团队竞技网游《神之浩劫》可以算是一款有望改写MOBA品类历史的作品,凭借其在MOBA领域的独特创意,以及基于3D画面的差异化体验,玩家们不但能够在这款游戏中体验更加真实自由的竞技玩法,更能跳出传统MOBA网游规则的限制,开发出更多新奇有趣的团队战术,这也使得《神之浩劫》成为目前国内外玩家一致看好的网游力作。

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全新玩法浮出水面

目前,《神之浩劫》即将于5月21日开启国服二次封测,此次测试将新增包括3V3模式、随机模式在内的更多全新内容,同时在新手引导、神明平衡性方面也作出了不少调整。其中,最具创新意味的,当属规则一日一变的随机模式了,开发团队在这个模式里添加了不少“稀奇古怪”的游戏规则,既有“福杯满溢”这样的开场20级、12000金币的玩法,也有“群刀会”这样十个关羽打天下的模式,一天一变的同时,也让玩家们能够从千篇一律的游戏规则中抽身而出,体验到更多的创意元素。

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或将引领品类革命

作为一款将创新融入骨子里的MOBA网游,《神之浩劫》里的战斗有别于传统MOBA的对抗竞技,3D画面的引入,使得游戏所能承载的玩法更加广阔,甚至有许多看似不可能完成的设计,都通过开发团队的布局而成为现实。例如游戏所独有的“高空GANK”设定,就能让玩家们可以操纵神明一跃而下,基于3D空间落差,给予敌人致命打击。

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另外,根据玩家英雄选择的不同,《神之浩劫》也会显现出截然不同的游戏特色,假定你选择一位远程神明进行游戏,那么《神之浩劫》更像一款3D风格的FPS,你不仅要考虑准心,更要预判技能的弹道和对方的瞬时走位;如果你选择近战神明的话,那么拳拳到肉的打击感、华丽的近战搏杀将让你有一种玩《刺客信条》的感觉。

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总体来看,《神之浩劫》作为一款极具特色的MOBA新游,所倡导的3D MOBA体验,不仅是MOBA品类未来的一大发展方向,更代表了网游品类相互融合的趋势。值得一提的是,目前《神之浩劫》的官网发号活动正在紧锣密鼓的进行中,如果你也对这款网游感兴趣的话,那就不妨参与进来吧。

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